TÍNH NĂNG |
Workflow -Take System: Render Layers and Beyound! Hệ thống Take System mới của Cinema 4D cung cấp một sự đổi mới về kinh nghiệm workflow, vượt ra ngoài các chức năng của một hệ thống Render Layer System thông thường. Cho dù bạn sử dụng Cinema 4D hoặc một công cụ render ở một bên thứ 3, bạn sẽ tận hưởng việc quản lý các scene một cách linh hoạt được cung cấp bởi Take System. Tạo ra nhiều cảnh độc lập kéo dài và thay đổi hầu hết bất kỳ tham số nào để cho các biến thể trở nên trực quan – tất cả được lưu trong một tập tin quản lý để có thể loại bỏ các cảnh phức tạp và lãng phí bộ nhớ. -New color chooser: Your color in perfect harmony! Tô điểm màu sắc cho thế gới 3D của bạn bằng cách sử dụng một bánh xe màu, các hình ảnh tham khảo, công cụ chọn màn hình, thư viện mẫu ảnh tùy chỉnh hoặc một trong rất nhiều mô hình màu. Đơn giản hóa việc sử dụng chế độ Photo Mosaic và nhanh chóng tạo mẫu màu từ một bức ảnh. Chọn ra sự hài hòa trong các cách bổ sung cho bức ảnh của bạn. |
-Houdini engine integration: Use Houndini assets within Cinema 4D! Các kết nối không dây mới với công cụ Side Effects’ Houdini cho phép bạn sử dụng dữ liệu kỹ thuật số của Houdini được cung cấp từ TD của bạn hoặc tải về từ cửa hàng Orbolt có sẵn bên trong Cinema 4D. Bạn có thể tập trung vào quá trình sáng tạo, trong khi Cinema 4D và công cụ Houdini Engine tiếp tục làm việc ở chế độ background. -SketchUp Intergration: Import SketchUp objects directly! Nhanh chóng tạo các cảnh quay của bạn bằng cách truy cập miễn phí, sẵn sàng sử dụng các đối tượng được tạo sẵn bởi cộng đồng người sử dụng SketchUp. -Updated Content Libraries: Powerful resources and presets! Có rất nhiều đối tượng, vật liệu, bề mặt, cảnh, và các cài đặt trước sẵn sàng cho bạn sử dụng. Các đối tượng tham số như các giá sách – bao gồm các quyển sách – cho phép bạn kéo thả để tùy chọn hoàn toàn giao diện trong một Snap. |
Animation -Motion tracking: Un-distort your world! Khi tích hợp các yếu tố 3D vào video hoặc hình ảnh, tự điều chỉnh cho các biến dạng quang học như đường cong, đường plunging có thể làm mất rất nhiều thời gian quý báu. Với các công cụ Lens Distortion mới trong Cinema 4D R17 sẽ khiến điều đó trở nên dễ dàng để tạo ra một cấu hình distortion cho bất kỳ hình ảnh nào. Bạn có thể loại bỏ distortion để theo dõi và tạo cảnh, sau đó thêm distortion trở lại trong khi mô phỏng. Sử dụng giao diện đồ họa trực quan để hiệu chỉnh chỉ một lần, và lưu các thiết lập cho những lens phục vụ cho việc sử dụng trong tương lai. Thưởng thức một quy trình làm việc haonf chỉnh với lens distortion, hoàn toàn chỉ trong Cinema 4D. -Animation Workflow: Curves in all the right places! Làm hình ảnh động nhanh hơn và chính xác hơn trong Cinema 4D R17. Đơn giản chỉ cần điều khiển F-Curvesvới đường tiếp tuyến và các tùy chọn để có thể loại bỏ tự động các phần dư thừa. Dễ dàng loại bỏ khóa Gimbal với Euler Filtering, xác định các khu vực hoạt hình thông qua đánh dấu phạm vi, và làm chủ workflow hoạt cảnh của bạn với các sở thích Timeline mới. |
|
Sculpting -Sculpting enhancements: Intuitive and efficient organic modeling! Hàng chục tính năng mới và cải tiến trong Cinema 4D R17 khiến việc điêu khắc trở thành một niềm vui thực sự. Sử dụng Sculpt to PoseMorph, ví dụ, để tăng tốc độ nhân vật vật hoạt hình. Dễ dàng tạo mô hình bề mặt cứng với Edge Detection. Bản Release 17 làm cho việc điêu khắc trong Cinema 4D trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. -Edge Detection: To the edge, but not over! Áp dụng cho các tác phẩm điêu khắc của bạn, và để cho Cinema 4D lo về các cạnh. Tính năng mới Edge Detection cho phép bạn vẽ tự do hơn và với các nét chữ rộng hơn. Điều đó đồng nghĩa giúp cho công việc nhanh và chính xác hơn. -Sculpt to pose morph: Sculpt and skip the in between! Không cần phải chuyển đổi các đối tượng điêu khắc của mình sang các đối tượng đa giác. Tính năng Sculpt to Pose Morph mới trên Cinema 4D sẽ tự động tạo Morph mục tiêu cho từng sculpt layer. Bạn có thể chuyển đổi nhanh chóng từ nhân vật thiết kế sang nhân vật hoạt hình. |
Renderding -The new variation shader: More chaos for more realism! Sử dụng các Variation Shader mới để áp dụng ngẫu nhiên nhanh chóng và dễ dàng trên tất cả các kênh thuộc tính của một vật liệu duy nhất. Nó chưa bao giờ dễ dàng hơn để tái sản xuất biến đổi tự nhiên và ngẫu nhiên. -Formula Shader: Use math to save time! Với tính năng Formula Shader mới, bạn có thể sử dụng các biểu thức toán học để áp dụng các thuộc tính bề mặt dựa trên các tọa độ đối tượng, tọa độ thế giới, và thời gian. Từ mô hình hình học đơn giản để mô phỏng theo phong cách rất tinh vi – một khả năng là vô hạn -Material Override: Clay Rendering in a Snap! Tạo các render bằng đất set chỉ với một vài cú nhấp chuột, sử dụng tính năng mới Material Override trên Cinema 4D. Thay thế toàn bộ hoặc những nguyên liệu được chọn từ cảnh quay của bạn với một nguyên liệu cơ bản với một workflow dễ dàng và trực quan. Việc thiết lập các render chưa bao giờ dễ dàng hơn. |
Modeling -New Spline tools: The line reinvented! Bạn sẽ hài lòng với sự thay đổi hoàn toàn với bộ công cụ Spline Tools trong Cinema 4D R17. Vận dụng các điểm, đường, tiếp tuyến, và vòng cung với một giao diện người dùng trực quan. Chuyển đổi sang hình đa giác. Tận dụng các hệ thống Boolean giống như Intersect, Subtract, Union, And, hoặc để làm việc nhanh hơn. Làm việc với các đường giúp có nhiều trực quan hơn trong Cinema 4D. |
Các phiên bản của Cinema 4D |
-Studio -Visualize -Broadcast -Prime Hình thức cấp phép của
Cinema 4D là: Perpeptual ( vĩnh viễn ), với 2 hình thức mua: -Single
License: Hình thức cấp phép dành cho cá nhân, 1 máy tính. -Multi
license: Yêu cầu mua tối thiểu 3 license cho hình thức cấp phép này.
Các phiên bản của Cinema 4D
Các hình thức cấp
phép
Cinema 4D R17 có 4 phiên bản
Mọi thông tin tư vấn mua phần mềm bản quyền cinema 4D, quý khách vui lòng liên lạc theo thông tin liên hệ cuối bài viết
SO SÁNH
YÊU CẦU HỆ THỐNG |
Yêu cầu hệ thống tối thiểu Windows 7 or 8 (64-bit only) on Intel or AMD 64-bit processors with SSE3 support; Mac OS X 10.8.5 or higher on 64-bit Intel-based Macs; 4 GB available RAM, OpenGL Graphics card supporting OpenGL 3.2, DVD ROM drive. A standard DVD installation can require up to 7 GB of hard drive space. The software must be registered for unrestricted use. |
CPU minimum requirements for CINEMA 4D R17 and BodyPaint 3D R17Minimum CPU Windows PCIntel
Pentium 4 Minimum CPU MacintoshIntel Core 2 Solo |
Operating systems supported by CINEMA 4D R17 and BodyPaint 3D R17WindowsWindows
8.1 64-bit (all versions) OS XApple Mac OS X 10.8.5~(and higher) |
Graphics cardsGenerally speaking, CINEMA 4D and BodyPaint 3D support all OpenGL 3.2-capable graphics cards. Nevertheless, we recommend using a dedicated 3D graphics card with an AMD or NVIDIA chip set. High-performance graphics chips are currently already available in mid-range laptops.Make sure that you always use the most current certified graphics card driver (no beta versions). To find out more about processing speed, CINEBENCH test results can be found online
|
Processors not supportedIntel
Core Solo |
CINEMA 4D R16 and higher support the following processors families (SSE3 support required)Intel
Pentium 4 |
THÔNG TIN LIÊN HỆ MUA BẢN QUYỀN CINEMA 4D CC TẠI SOFT365.VN |
Công ty TNHH Thương mại và dịch vụ TSG Địa chỉ: Tầng 5, Tòa nhà SG, B19/D21 khu ĐTM Cầu Giấy, phường Dịch Vọng Hậu, quận Cầu Giấy, TP Hà Nội. (Ngõ 72 Trần Thái Tông hoặc Ngõ 82 Dịch Vọng Hậu). Hồ Chí Minh: Tầng lửng, International Plaza, 343 Phạm Ngũ Lão, Quận 1, HCM Website: www.soft365.vn | Email: [email protected] Điện thoại: 04 2246 0785 | 08 6261 7173 Gặp kinh doanh: Mr. Tú | 0975 80 80 92 | [email protected] Gặp kỹ thuật: Mr. Vinh | 0976 125 382 | [email protected] GIẢI PHÁP HÀNG ĐẦU - DỊCH VỤ HOÀN HẢO |
Đối tác chính thức của các hãng phần mềm nổi tiếng trên thế giới |