Thư viện Footprint Các thư viện được cung cấp bao gồm một phạm vi rộng lớn của các thành phần lỗ thông qua bao gồm tất cả các IC, transistor, diode và đóng gói kết nối loại phổ biến nhất. Chúng tôi cũng cung cấp như là tiêu chuẩn thư viện IEC đầy đủ và chân SMT trong đó bao gồm tất cả các phong cách đóng gói tiêu chuẩn rời rạc và IC. Cả IPC-782 và bề mặt tiêu chuẩn IPC-7351 gắn kết các thư viện chuẩn được bao gồm.
Nếu cần thiết, bao bì mới có thể dễ dàng được tạo ra trực tiếp trên bản vẽ và tính năng soạn thảo 2D nói chung cũng được hỗ trợ. Một công cụ nhập khẩu trực tiếp cho các định dạng Layout PADS ASCII cho phép dấu chân để được đưa vào từ các công cụ phổ biến như PCB Thư viện Expert.
|
Mẫu và dữ liệu công nghệ Các mô-đun bố trí Proteus bao gồm một kế hoạch toàn diện cho thiết kế tái sử dụng trong các hình thức của bảng mẫu và các dữ liệu công nghệ. Một người sử dụng có thể tạo ra một số mẫu đại diện cho các dự án chung và sau đó khởi bố trí mới từ mẫu để tải trước tất cả các thông tin cấu hình. Một thiết lập mặc định của Ban Eurocard thường được cung cấp như là tiêu chuẩn. Một tập tin mẫu về cơ bản là một cách bố trí (bảng cạnh, gắn lỗ, vv) cơ bản cùng với một bộ dữ liệu công nghệ. Những thông tin này bao gồm các quy tắc thiết kế, các lớp mạng, lớp thông tin stackup, lưới điện, các đơn vị và các thuộc tính bảng và có thể được áp dụng cho các layout khác trực tiếp cũng như khi một dự án mới được khởi tạo từ mẫu. |
Chiều dài Matching Chiều dài kết hợp của các bài hát là một bước quan trọng trong việc đảm bảo thời gian chính xác ở người nhận tín hiệu cho truyền tốc độ cao. Proteus bao gồm hỗ trợ cho phù hợp với chiều dài tự động của bài hát thông qua một lựa chọn và kết hợp giao diện người dùng đơn giản.
Phần lớn những khó khăn với kết hợp chiều dài nằm trong sự sắp xếp của các dấu vết thêm được sử dụng để kéo dài các tuyến đường ngắn hơn (thường được gọi là rắn). Tùy thuộc vào thời gian tín hiệu tăng, tần số của tín hiệu, yêu cầu thông qua các trang web trên PCB và nhiều yếu tố khác thiết kế PCB có thể cần phải điều chỉnh hoặc hạn chế hieght serpentine và chiều rộng. Trong Proteus, đây là tất cả các xử lý thông qua một hình thức đối thoại duy nhất, nơi topology của rắn có thể được kiểm soát. Bạn cũng có thể điều chỉnh hoặc là tuyệt đối hay tương đối dung sai cho trận đấu chiều dài tuỳ theo ngân sách thời gian cho giao diện của bạn. |